Une spécialiste du marketing et des communications dans le domaine du jeu électronique depuis les 11 dernières années, Isabelle Marazzani travaille actuellement comme consultante pour divers clients de plusieurs domaines. Figure connue des entreprises, médias, institutions, gouvernements et associations du secteur du jeu, elle contribue également à la croissance de l’industrie locale du jeu à titre de membre du conseil consultatif du Chapitre montréalais de la International Game Developers Association dont elle a été co-fondatrice en 2001.
Bachelière en Communications, profil journalisme de l’UQÀM, Isabelle a près de 20 ans d’expérience en marketing-communications dans des domaines aussi variés que l’édition, la télévision, les hautes technologies, le divertissement électronique et l’éducation. Après un parcours qui l’a menée successivement chez Matrox (cartes d’accélération graphique) et chez le distributeur local de produits de divertissement électronique Periodica Multimédia, filiale du Groupe Transcontinental GTC, elle a joint les rangs de Behavior Interactive en 1997 (maintenant A2M) où elle a notamment mis en marché Jersey Devil, le premier jeu de console PlayStation de Sony, entièrement conçu et réalisé au Québec.
À l’emploi du Centre NAD de 1998 à 2007 en tant que directrice du marketing et des communications, elle est à l’origine de la refonte complète de l’identité corporative du Centre et de ses outils de communications-marketing, du programme des Bourses d’excellence du Centre NAD ainsi que de plusieurs dossiers de développement d’affaires dans le domaine de la formation spécialisée en animation 3D, effets visuels et divertissement interactif.
My profile
A marcom specialist in the electronic entertainment business for the past 11 years, Isabelle Marazzani presently works as a consultant for various clients. Known face of corporations, media, governements and institutions of the sector, she contributes to the growth of the industry as member of the Advisory Board of the Montreal Chapter of the International Game Developer Association wich she co-founded in 2001.
With a Bachelor’s Degree in Communications with a major in Journalism, Isabelle has close to 20 years of experience in marketing communications in fields as various as publishing, television, IT, electronic entertainment and education.
Her passion for the interactive industry has brought her to work in the past at Matrox Eletronic Systems, at electronic entertainment distributor Periodica Multimédia, subsidiary of Groupe Transcontinental GTC as well as at Behavior Interactive (now A2M) where she marketed Jersey Devil, the first PlayStation title created and produced in Quebec.
Employed by the NAD Centre from 1998 to 2007 as Marketing Communications Manager, she was responsible for the complete renewal of the Centre’s corporate branding and of its numerous marketing-communications tools. The creator of the Awards of Excellence Program and initiator of several training development initiatives in the field of 3d animation, visual effects and interactive gaming, she has built over the years an impressive network of industry stakeholders in institutions, governments and corporations.